双摄像头到底有何魔力?两个真比一个好?
本帖最后由 方舟 于 2022-6-18 15:57 编辑其实,智能手机用双摄像头并不是首次,早在2011年,HTC和LG就有过双摄像头的尝试,但是并不成功。为何当年LG的双摄像头失败了,而如今双摄像头就能成功呢?我们来看一下双摄像头的发展史。
双摄像头相机的黑历史
在解读iPhone 7 Plus的摄像头之前,我们先讲讲双摄像头的缘起。起先,双摄像头的出现是为了追赶当年《阿凡达》带来的3D大潮,2011年的HTC Evo 3D也着实火爆了一段时间。不过由于噱头的成分太大,这款机型成了短命鬼。
随后,擅长跟风的LG也推出了搭载3D摄像头的机型,但最终该机也黯然退场,随后,搭载3D相机的机型在市场上绝迹。
2014年,不甘心的HTC又带来了M8,该机也搭载了双摄像头,不过它可不是为了拍3D照片,这次HTC主要是为了达到所谓单反相机的浅景深效果(背景虚化)。随后华为也推出了类似原理的荣耀6 Plus,而今年年初,小米为了赶双摄像头的风潮,也拿出了红米Pro,不过它与现有的主流双摄像头技术已经没有什么交集了。
此外,除了算法不成熟的原因,此前3D摄像头没能活起来也是受了智能机处理能力所制。
一、3D,双摄像头的产生
人有两只眼睛,两只眼睛看到的世界是不同的。人脑合成两只眼睛看到的图像,就有了立体感,就能判断出距离的远近,就能看到现实世界。
而我们日常所看到的照片,视频都是平面的,二维的。这些照片,视频都是单个镜头拍摄出来的。
所以,手机的双摄像头最初是给3D服务的,通过拍摄不同的影像,合成出3D的影像,更好的展现显示世界。
这个思路的代表产品是LG的P920,两枚500万像素的摄像头可以拍摄出特殊的3D照片和视频。
但是这种思路忽略一个重要问题,就是3D照片,视频的观看问题。屏幕是二维的,要看到3D照片,需要特制的裸眼3D屏幕,或者红蓝眼镜,液晶偏振眼镜。LG P920可以用裸眼3D屏幕,但是在社交网络爆发得情况下照片分享出去,别人就没法看到3D效果了。
当时摄像模组价格不菲,成本增加又只能孤芳自赏,这种产品自然很快淘汰。
二、先拍照后对焦,双摄像头的二次进化
在3D应用淘汰几年以后,HTC又在M8上尝试了一次双摄像头,这次HTC搞的不是3D,而是先拍照后对焦的可玩性。
简单说,就是HTC的M8搞了两个不对称的摄像头,一个是正常的摄像头用户拍摄,另外一个只记录景深信息。这样用户拍照之后,可以随意调整画面内的对焦点,达到先拍照后对焦的目的。
这种创新只是增加了可玩性,因为正常拍照来说,并不差0.x秒的对焦时间,也不需要为了一张照片去做焦点的切换,拍人就是拍人,拍景就是拍景。技术上的不成熟,导致先拍照后对焦后背景虚化效果不真实,加之可玩性不是大众用户的核心需求,于是双摄像头的二次进化又失败了。
三、提升画质,双摄像头的正路
在3D,景深都失败以后,双摄像头找到了一条新路,就是把握人们的核心需求——拍照画质。
手机拍照和相机一样,画质主要是镜头,CMOS,IPS与后期算法决定的。而CMOS的品质与大小对画质非常重要。所谓的“底大一级压死人”。但是因为光学技术所限,CMOS越大,法兰距就越大,相机模组就要厚,手机厚度也就跟着厚。诺基亚808用了手机业内最大的1/1.2寸CMOS,有最佳的画质,而它的镜头部分厚度超过16mm。
现在主流手机的厚度不超过10mm,在这个尺寸限制下,大多数手机CMOS的大小不超过1/2.3寸。
要在手机有限的厚度内提升画质,双摄像头方案又被请了出来。第三代双摄像头是两枚同样的摄像头,这样一次拍照就获得了两倍的进光量,两块CMOS同时感光,然后通过算法融合两张图片,就获得了比单摄像头更好的画质。
由于画质是人们拍照的核心需求,所以这个方案被广泛接受。荣耀6Plus,酷派铂顿都采用了这个方案。
四、更进一步,双摄像头深度进化
本来双摄像头提升画质已经满足了人们的需求,但是技术无止境。人们发现还可以更好。
普通的彩色拍照颜色不是自然采集的,而是通过拜耳摆列的滤色片算出来的。就是说一个CMOS是1300万像素,而实际上四个点构成一个完整的彩色像素信息,这个1300万像素不是真实采集了1300万个彩色的点。而是算出来的1300万。
对于单摄像头来说,滤色片必不可少,否则就不是彩色照片了,而对于双摄像头来说,滤色片只给一个CMOS就够了,另外一个只采集灰度信息,可以获得更多的信息,更丰富的层次。
一个彩色CMOS,一个黑白CMOS通过算法组合,可以获得比两个彩色CMOS更好的效果。
例如最新发布的荣耀8,用1.4微米单位像素面积CMOS,通过双摄像头组合,实际上可以达到1.76微米单位像素CMOS的效果。
而在实测中,双摄像头又可带来更高的进光量,这样低光下双摄像头的噪点优势很明显。这种优势不仅仅是理论上,而是实打实能够看到的。
而且,双摄像头也可以玩第一代的3D,第二代的景深,同时在背景虚化,快速对焦上也有特有的优势。
第四代双摄像头技术,在抓住画质这一核心竞争力的同时,也继承了前几代的可玩性。
回顾一下手机双摄像头的历史就会看到。虽然双摄像头的兴起是因为3D这种特殊需求,但是人们真正需要的不是诸如3D,景深这种可玩性,而是实打实的画质需求。
荣耀8搭载的这种第四代双摄像头方案首先满足了人们核心的画质需求,然后又提供了诸如3D,景深这种可玩性,还提供了特有的双摄像头快速对焦,更好的虚化效果。
一专多能,兼顾核心需求和特色功能。这便是荣耀8双摄像头方案能够获得消费者认可,并有望在智能手机行业普及的秘密。
双摄像头构造
高端智能手机的亮点越来越少,雷兔兔跑分已经无法表现手机的优势。于是更霸气的双摄像头闪亮登场了。这里说到的双摄像头,并非是像以前的智能手机,前后各一个摄像头,而是一共用两颗后摄像头,模拟人的一双眼睛,来实现更多的拍照功能和更好的拍照效果。
一般来讲,目前的智能手机的摄像头接口都是MIPI(Mobile Industry Processor Interface)接口。之前手机平台都只有2路MIPI接口,分别给前摄像头和后摄像头。做双摄像头,就要求平台至少支持三路MIPI接口。其实在之前的高端平台上,为了实现更高像素,已经用双路ISP(Image Signal Processing,图像信号处理器)了,比如为了支持16M的摄像头,会用2路8M能力的ISP。这类平台很有可能只有2路MIPI,但这个无法阻止工程师去做前单摄像头+后双摄像头。
双摄像头应用
那问题来了,双摄像头到底能做什么?
1、双摄像头可以测距,可做距离相关的应用
人眼很容易对一个物体的距离进行定位,但当人闭上其中一个眼睛后,定位能力就会下降很多。双摄像头就是模拟人眼的应用。简单的说,测距离的话,就是通过算法算出,被拍摄物体与左/右摄像头的角度θ1和θ2,再加上固定的y值(即两个摄像头的中心距),就非常容易算出z值(即物体到Camera的距离)。
不过这也很容易推算,若两个摄像头中心距过小的话,可计算的物体距离就会很近。若想算出更远距离,就必须让左右摄像头的距离拉远。
如上图,由于双摄像头通过算法,可以判断被摄物体的距离,所以通过此特性,很容易做出一些特效,如:
A、背景虚化
单反相机最出众的特色之一就是大光圈。由于双摄像头可以测出不同被拍摄物体的距离,对需要进行大光圈的物体对准,其他不同距离的物体虚化,可以轻松实现大光圈的效果。
(原图)
(以美女为中心对焦,虚化背景和手上的蘑菇)
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